Logo Club Nautilus

¿Quiénes somos?

El Club Nautilus basa su principal actividad en la puesta en práctica del Salvamento y Socorrismo deportivo. Mediante la realización de este deporte se pretende enseñar las técnicas reales de salvamento acuático profesional, siendo así un deporte educativo que además salva vidas.

La realización deportiva se realiza tanto en instalaciones acuáticas como en aguas abiertas, es apto para todos los públicos y está enfocado desde los más pequeños pasando por las categorías de junior y absoluto hasta llegar a máster.

Desde el Club Nautilus se pretende enseñar la realización y puesta en práctica del salvamento deportivo, así como el respeto, afán de superación, compañerismo, trabajo en equipo y compromiso.

A través del Club Nautilus, puedes realizar la practica del salvamento deportivo de manera federada y pudiendo competir a nivel autonómico y estatal tanto en instalaciones acuáticas como en aguas abiertas.

El salvamento y socorrismo es una alternativa muy recomendable por su enriquecimiento cultural y deportivo para la realización de actividad extraescolar, debido a lo completo que es el deporte, así como motivador y diverso.

Ver esta publicación en Instagram

Una publicación compartida de CLUB SOS NAUTILUS (@nautilus_sos)

GENTE SALTANDO

Horarios de apertura

  • De Lunes a Viernes

  • 20:00 - 21:00

Ubicación

Centro deportivo Jose Maria Cagigal

Tienda

Banner Camiseta

Nueva camiseta oficial del club nautilus. Póngase en contacto via correo pulsando el botón de abajo y contactaremos rápidamente con usted.

Banner Camiseta

PRUEBAS DE COMPETICIONES EN INSTALACIONES ACUATICAS

LANZAMIENTO DE CUERDA

Es una prueba con límite de tiempo, el competidor lanza la cuerda sin peso al miembro del equipo localizado en el agua aproximadamente a 12m de distancia y lo recoge mediante tracción de la cuerda hasta la pared de llegada. El competidor recoge la cuerda, a su juicio se la lanza a su víctima y le rescata hasta el borde de la piscina. La prueba termina cuando la víctima toca la pared de llegada.


50 RESCATE MANIQUÍ

Tras el silbato del juez árbitro, el competidor salta al agua de cabeza y recorre una distancia de 25 metros. Donde recogerá un maniquí hundido y lo remolcará una distancia de otros 25 metros.

100 METROS SOCORRISTA

Tras el silbato del juez árbitro, el competidor salta al agua de cabeza y recorre 50 metros, estilo libre, con aletas y el brazo de rescate, debiendo recorrer al menos una parte de esta distancia en superficie. El participante una vez recorrido esta distancia colocará el brazo de rescate al maniquí que se encuentra en suspensión en el agua, arrastrándolo otros 50 m. sin que este se le salga del tubo de rescate.


100 METROS ARRASTTRE MANIQUI CON ALETAS

Tras el silbato del juez árbitro, el competidor entra en el agua con un salto y nada 50m estilo libre llevando aletas, recoge un maniquí hundido y lo saca a la superficie dentro de la línea de los 10m de recogida. El competidor arrastra el maniquí hasta tocar la pared de llegada. Los competidores no necesitan tocar la pared de viraje en la recogida del maniquí. El competidor puede impulsarse del fondo de la piscina para emerger el maniquí.


100 METROS COMBINADA DE SALVAMENTO

Tras el silbato del juez árbitro, el participante entra en el agua con un salto y nada 50m estilo libre, vira, se sumerge y bucea hasta el maniquí sumergido que está a 17,5m de la pared de viraje, durante estos metros el nadador no puede salir a coger aire. El participante saca a la superficie el maniquí dentro de la línea de recogida de 5m, y entonces lo arrastra la distancia restante hasta la pared de llegada.


200 METROS OBSTÁCULOS

Tras el silbato del juez árbitro, el competidor entra en el agua con un salto y nada el recorrido de 200m. pasando 8 veces por debajo de un obstáculo sumergido para finalizar tocando la pared de llegada de la piscina.


200 METROS SUPERSOCORRISTA

Tras el silbato del juez árbitro, el competidor entra en el agua con un salto y nada 75m estilo libre para luego sumergirse y recoger un maniquí sumergido. El competidor saca el maniquí dentro de la línea de recogida los 5m y lo arrastra hasta la pared de viraje. Toca la pared y suelta el maniquí. En el agua, el competidor se coloca las aletas y el tubo de rescate y nada 50m estilo libre. Después de tocar la pared, el competidor asegura el tubo alrededor del maniquí dentro de la línea de 5m desde la pared de viraje y lo remolca hasta tocar la pared de llegada. La prueba termina cuando el competidor toca la pared de llegada.


PRUEBAS DE COMPETICIONES EN AGUAS ABIERTAS

Correr, nadar, correr

A la señal de salida, el competidor corre 300m y llega al agua, el competidor nada unos 200m en un recorrido delimitado por boyas, vuelve a la arena para realizar otros 300m de correr para terminar entre dos banderas en la playa.


Banderas

Los competidores, se posicionarán tumbados boca abajo, con las manos una por encima de otra, con los dedos a la altura de las muñecas contrarias, el cuerpo recto, formando perpendicularidad con la línea de salida y con los tobillos juntos, al comando de “Cabezas abajo”, estos posarán la barbilla en las manos. Corren aproximadamente 20m para conseguir una bandera enterrada verticalmente en la arena. Siempre tiene que haber menos banderas que competidores, aquellos que no consigan bandera serán eliminados.


Sprint

Los competidores toman sus posiciones en sus calles asignadas. A la señal de salida, los competidores corren los 90 metros del recorrido hasta la línea de llegada. La llegada es juzgada por el pecho del deportista cruzando la línea de llegada. Los competidores deben terminar la prueba sobre sus pies en posición vertical.


Carrera con Tabla

Los competidores permanecen en o detrás de la línea de salida en la arena con sus tablas con 1,5m de separación entre cada uno. A la señal de salida, los competidores entran en el agua, lanzan sus tablas y reman el recorrido marcado por las boyas, vuelven a la playa y cruzan la línea de llegada.


Carrera con Ski

Los competidores sujetan sus skies en línea, a la profundidad de la rodilla, con una separación de 1,5m. A la señal de salida, los competidores palean con sus skies por el recorrido marcado por las boyas y vuelven para llegar cuando cualquier parte del ski cruza la línea de llegada, montado, agarrado o arrastrado por el competidor.


OceanMan / OceanWoman

Los competidores cubren un recorrido de 1.400m aproximadamente que incluye una posta de natación, una posta de tabla, una posta de ski y un sprint final.


DIRECCIÓN TÉCNICA

Presidente Eduardo Isart Redondo
PRESIDENTE
D.EDUARDO ISART REDONDO
Anjali Domínguez Roy
SECRETARIA
DÑA.ANJALI DOMÍNGUEZ ROY
Vocal Fernando Quevedo
VOCAL
D.FERNANDO QUEVEDO VALLEJO